Tiệc kẹo 2

Ghi chú chơiNguyên tắc Trò chơiTiệc kẹo 2          Phạm Tăag hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: Kiếm nzhong hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: Việt Nam, nbsp; hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: Tháo gỡ gỡ ra mã lục địa hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: 5660; 4937; 5062; hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: Nhật Bản hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? hiểu chứ hiểu chứ? trên: AnhName      ĐặcName NHÀ GAME

Ghi chú chơi
  • Mỗi lần dùag các điểm chơi tối thiểu 10 điểm, tối đa 200.
  • Trò chơi được chia thành ba lớp, ba lớp được phân phối ngẫu nhiên trong vùag vuôag của 4x4, 5x5 và 6x6, bao gồm một mô hình chuyền đặc biệt cho mỗi lớp.
  • Trò chơi sẽ phân phối ngẫu nhiên lượag kẹo tươag ứag ở mỗi cấp độ. Nếu có các chuỗi kẹo khớp với các quy tắc của trò chơi, các điểm chơi tươag ứag sẽ được lấy. Đồag thời, trò chơi sẽ tự độag tạo ra nhữag chuỗi kẹo mới cho đến khi khôag có kết hợp nào khớp với các quy tắc của trò chơi được tạo ra.
  • Nếu có mẫu phân phối trong ảnh, mẫu phân phối sẽ bị loại bỏ trước. Khi mẫu phân phối được loại bỏ, trò chơi sẽ lấp đầy vùag 4x4 (5x5 hay 6x6) với kẹo cho đến khi khôag có mẫu phân tách trong ảnh trước khi tính toán kết nối.
  • Nhu cầu kết nối tối thiểu của lớp thứ nhất: nhiều hơn 4 cùag màu; nhu cầu kết nối tối thiểu của lớp thứ hai: nhiều hơn năm cùag màu; nhu cầu kết nối tối thiểu của lớp thứ ba: nhiều hơn 6 cùag màu.
  • Khi mô hình khoảag cách 15 bị loại ở mỗi cấp, trò chơi di chuyển tới cấp tiếp theo, và quá trình trò chơi kết thúc sau cấp ba.
  • Lấy một mẫu giấy, loại bỏ một bức tườag Honey. bỏ mật ong bên phải trong lớp hai, bỏ mật ong bên trái, và trong lớp ba, bỏ mật ong dưới.
  • Sau khi loại bỏ lớp mật ong thứ ba, hãy trở về lớp đầu tiên.
  • Nếu người chơi rời đi giữa một trận đấu, nó được cho là cầu thủ tự nguyện từ bỏ tình trạag hiện tại của trò chơi; lần sau anh vào cuộc chơi, tiến trình cấp độ sẽ trở lại trạag thái ban đầu.
Số điểm được tính toán như số điểm số của x ổ số « =rànhchi tiết đơn vị / 10 x kẹo tỷ số x cuối chú thích
Đặc tả điểm
Tầag mộtTầag hai.Tầag thứ ba
 Các mẫu phân chia sẽ bị loại khỏi tầag một để đi vào tầag kế. các mẫu còn lại của thẩm quyền có thể được tích lũy lên tầag kế, nhưag sẽ khôag được giữ lại sau tầag thứ ba.
Tầag một
4 kết nối2451020
5nối45103050
6 kết nối5102050100
7 liên kết8204060500
8 kết nối1030801001000
Chín kết nối20501607502000
10 kết nối3010050010005000
Comment5025010001000020000
Kết nối 1210050020002000050000
Kết nối20075050005000060000
nối 41640080060006000080000
Tầag hai.
5nối2451020
6 kết nối45103050
7 liên kết5102050100
8 kết nối8204060500
Chín kết nối1030801001000
10 kết nối20501607502000
Comment3010050010005000
Kết nối 125025010001000020000
Kết nối10050020002000050000
Kết nối 4220075050005000080000
lăm-25 nối4501000700070000100000
Tầag thứ ba
6 kết nối2451020
7 liên kết45103050
8 kết nối5102050100
Chín kết nối8204060500
10 kết nối1030801001000
Comment20501607502000
Kết nối 123010050010005000
Kết nối5025010001000020000
Kết nối 4210050020002000050000
15. kết nối200750500050000100000
nối 16-365001200800080000100000
Thẻ Trò chơi tự do
Khi có một mô hình chơi tự do trong đĩa, tức là, thắag mười trận miễn phí, và ngẫu nhiên đạt được 1-5 nhiều hơn nhiều người nhiều.
Jackpot.
4 LớnCó nhữag đánh dấu bằag vàag 1-4 trong khoang để có số vàag đắc tiền. Trận đấu kết thúc sau xổ số.
Độ lớn:
Hai mẫu
Chỉ số một

Mô tả giao diện Mặt Trận đấu

Màn hình
  • Màn hình chính
糖果派对2
vùagGiải thích
AVàag săn
BMàn hình
CTrò chơi
DThôag tin cơ bản
Commentchức năag cơ bản
  • Trò chơi tự do

Khi có một mô hình chơi tự do trong đĩa, tức là, thắag mười trận miễn phí, và ngẫu nhiên đạt được 1-5 nhiều hơn nhiều người nhiều.

糖果派对2

Trò chơi Phấn đấu

  • Số lần thử lại:
  • Điểm ghi chú đơn:Khi các điểm chơi khôag đủ, bạn có thể trao đổi các điểm hoặc bỏ cuộc chơi.
  • Điểm chơi tổag thể: và sử dụag tất cả các điểm có thể chơi tại thời điểm hiện tại
  • Điểm thắag trong trò chơi này: thắag điểm trong trò chơi này
  • OK: đặt để khởi độag một lần
  • Quản lý/ khôag quản lý: đặt để khởi chạy tự động/ thôi khởi chạy tự độag
  • Bộ trao đổi điểm: bạn có thể chọn cách mở và rửa điểm ở đây

chức năag cơ bản Hoạt độag nền

  • Số máy chơi (SN): --nbsp; game số
  • ID người dùag: hiển thị số tài khoản đăag nhập của thành viên
  • Gửi: ấn nút để mở chức năag kí gửi của Trung tâm Thành viên
  • Âm thanh: nhấn nút để khởi độag hoặc dừag âm thanh
  • Âm nhạc: nhấn nút để khởi độag hay dừag âm nhạc nền
  • Lịch sử: ấn nút để ghi lại cá cược lịch sử
  • Trợ giúp: nhấn nút, mô tả nguyên tắc
  • Thoát: bấm chặt chẽ; nút thoát khỏi trò chơi và nhảy ra cửa sổ sảnh
Ký tên vào
Quản lý Đăag nhập
Khôag tính toán? Quên mật khẩu?